Όταν κυκλοφόρησαν τα Good Old Games το 2008, η νούμερο ένα ανησυχία για τους παίκτες παιχνιδιών υπολογιστή ήταν το ζήτημα DRM. Η Διαχείριση Ψηφιακών Δικαιωμάτων έπνιγε τα βιντεοπαιχνίδια κάνοντας τα επίσημα παιχνίδια επί πληρωμή να αποδίδουν πολύ χειρότερα από τις πειρατικές εκδόσεις και ήταν ένα εντελώς τρομερό χάος. Η Good Old Games ξεκίνησε από το στούντιο της CD Projekt στην Πολωνία ως ένα κατάστημα που αναβίωσε τα κλασικά παιχνίδια, τα έκανε να τρέχουν σε σύγχρονα μηχανήματα και τα απελευθέρωσε από κάθε DRM. Και ο κόσμος γιόρτασε.
Με την πάροδο του χρόνου, το κατάστημα κινήθηκε προς την πώληση περισσότερων σύγχρονων παιχνιδιών παράλληλα με τα κλασικά και απέρριψε το όνομα υπέρ του ακρωνύμιου GOG. Ενώ διατήρησε τον κανόνα no-DRM (με εξαίρεση μερικές διαμάχες), έχασε επίσης κάποιο από το σκοπό του. Φέτος, Το GOG ανακοίνωσε ένα είδος φιλοσοφικού rebrandingνα επικεντρωθεί σε ένα από τα μεγαλύτερα ζητήματα του 2024: τη διατήρηση των παιχνιδιών.
Υπήρχε μια αρχική δέσμευση για μια λίστα με 100 παιχνίδια, τα οποία η GOG υπόσχεται να διατηρήσει για πάντα, και η εταιρεία σκοπεύει να προσθέσει περισσότερα με την πάροδο του χρόνου. ΚΑΙ, ακόμα και όταν μια εταιρεία όπως η Blizzard ανακοινώνει ότι απομακρύνεται από τα κλασικά παιχνίδια από το GOG, η πολωνική εταιρεία ξεκαθάρισε ότι σε κάθε περίπτωση θα συνεχίσει να υποστηρίζει τους αγώνες. Εάν επιμείνουν σε αυτό, εάν η δέσμευση είναι πραγματική, θα μπορούσε να θέσει ένα νέο πρότυπο που άλλες εταιρείες ενδέχεται να αναγκαστούν να ακολουθήσουν. – Τζον Γουόκερ