Το όνομα αυτής της ανάρτησης προέρχεται από το όμορφο βιβλίο του David Henderson David Henderson 2001 Χαρά της ελευθερίας: Οικονομικά OdyssauΤο πεδίο είναι ένα από τα αγαπημένα μου βιβλία. Ο Δαβίδ καταγράφει την αισιοδοξία του φιλελευθερισμού, όπως μερικοί άλλοι συγγραφείς μπορούν. Από τότε που ο Δαβίδ έγραψε ένα βιβλίο, ο κόσμος εισήλθε στην ψηφιακή εποχή. Η εξάπλωση του Διαδικτύου, η φθηνή ψηφιακή αποθήκευση και η μετάδοση, καθώς και το cloud computing, έχουν κάνει εκπληκτικά επίπεδα δημιουργικότητας και ψυχαγωγίας. Συγκεκριμένα, σκηνές indie.
Οι indie (ανεξάρτητοι) καλλιτέχνες είναι καλλιτέχνες που δεν σχετίζονται με ένα συγκεκριμένο στούντιο ταινιών, βιντεοπαιχνίδια – στούντιο ή μουσική ετικέτα. Πριν από τον ψηφιακό κόσμο, ο καλλιτέχνης θα χρειαστεί σύμβαση με το στούντιο για να γίνει βιώσιμος καλλιτέχνης. Το στούντιο αντιμετώπισε τα μεγάλα στοιχεία της τέχνης του “παρασκήνιο”: προώθηση, διανομή, παραγωγή κλπ. Για να μειώσει το εισόδημα του καλλιτέχνη, το στούντιο μείωσε το κόστος για τον καλλιτέχνη. Το σύστημα αυτό, ωστόσο, συχνά αφθονούσε τη διαφθορά στα στούντιο, συχνά επιβάλλοντας έντονους όρους, κατοχή IP και άλλες προϋποθέσεις που εξασθένησαν σημαντικά την ικανότητα του καλλιτέχνη να παραγωγή (βλ. Εδώ Στην ενότητα “μίσος του καπιταλισμού ή μίσους συγκεκριμένων καπιταλιστών”). Επιπλέον, τα στούντιο, κατά κανόνα, ενήργησαν ως συνωμοσία της ολιγοπολιλίας: μια μικρή ομάδα μεγάλων επιχειρήσεων που συνωμοτούν προκειμένου να διατηρηθούν οι τιμές σχετικά υψηλές λόγω της μείωσης της παραγωγής. Κατά συνέπεια, τα είδη της τέχνης περιορίστηκαν από το γεγονός ότι αποφάσισαν τα στούντιο, ήταν “φέτος”. Με κάποιες εξαιρέσεις, οι ριζοσπαστικές μορφές τέχνης δεν προχώρησαν ευρέως.
Η ψηφιακή εποχή άνοιξε μια νέα εποχή δημιουργικής ελευθερίας. Με την ανάπτυξη πλατφορμών ψηφιακού περιεχομένου, όπως το YouTube, και αργότερα Spotify, οι καλλιτέχνες μπορούν να κόψουν έναν ενδιάμεσο. Οι ιστοσελίδες θα τοποθετηθούν, θα διανεμηθούν και (μέσω όλο και πιο πολύπλοκων αλγορίθμων) για τη διαφήμιση της τέχνης για πιθανούς καταναλωτές. Επιπλέον, δεδομένου ότι το μέγιστο κόστος χρήσης αυτών των ιστότοπων είναι σχεδόν μηδενικό, οι indie καλλιτέχνες μπορούν να δημιουργήσουν νέα μουσική και να την διανείμει γρήγορα. Όλα τα είδη νέων ειδών και ευχάριστης μουσικής εμφανίστηκαν: lo-fi, synthwave, ατμόσφαιρα, νέα καλύμματα κλασικών επιτυχιών και ούτω καθεξής. Πράγματι, ο φίλος μου ακούει μια ομάδα που χρησιμοποιεί απλά διάφορα χαζή όργανα ενάντια σε διάφορες επίπεδες επιφάνειες για να δημιουργήσει τη δική του μουσική. Είναι μια θέση; Ναί. Αλλά αυτό συμβαίνει του Η εξειδικευμένη και χάρη στις φιλελεύθερες αγορές, μπορεί να απολαύσει αυτό.
Βλέπουμε το ίδιο στα βιντεοπαιχνίδια. Ενώ τα τρία μεγάλα στούντιο (Nintendo, Sony και Microsoft) συνεχίζουν να παράγουν και να προωθούν τα δικά τους παιχνίδια, έχουν επίσης ψηφιακά παράθυρα όπου οι indie προγραμματιστές μπορούν να πουλήσουν τα παιχνίδια τους. Ορισμένα στούντιο, όπως το Studio Sabotage του Καναδά, έχουν φτάσει στο μεγάλο αριθμό: το παιχνίδι του 2023. Θάλασσα των αστεριών Πώλησε περισσότερα από 6 εκατομμύρια αντίτυπα από την ημερομηνία της απελευθέρωσής του τον Αύγουστο του 2023. Η Sea of Stars είναι ένα ρετρό-εξαντλημένο JRPG. Αυτό είναι ένα ερωτικό γράμμα στους κλασικούς, όπως ΧρονοβόλοςΤο πεδίο άλλων στούντιο, όπως η Finland Remedy Entertainment, μπόρεσε να διεισδύσει στο ανώτερο πρωτάθλημα με το χτύπημά τους Άλαν ξύπνιος (και αργότερα Ελεγχος) Ο Alan Wake and Control είναι τα παιχνίδια εμπνευσμένα από το Lovecraft, τα οποία βασίζονται σε μεγάλο βαθμό στην ατμόσφαιρα για να πουν τις ιστορίες τους. Αυτά τα παιχνίδια υπήρχαν, αλλά ήταν αρκετά σπάνια στο ψηφιακό. Τώρα η Indie Games έχει τα δικά της τμήματα σχετικά με τα ψηφιακά καταστήματα και τις δικές τους τελετές απονομής.
Οι φιλελεύθερες αγορές, όχι ο μερκαντιλισμός ή ο κεντρικός σχεδιασμός, δημιούργησαν ψηφιοποίηση. Η διαδικασία της αγοράς διακόπτεται από εμπόδια (κόστος), εμποδίζοντας την ανάπτυξη των θέσεων. Σε αντίθεση με την ιστορία της «αποτυχίας της αγοράς», αυτά τα εμπόδια στην είσοδο ήταν στο γεγονός ότι η πτώση των καρτέλ σποράχθηκαν. Οι δημιουργικοί επιχειρηματίες έχουν βρει έναν τρόπο να περάσουν τα εμπόδια στην είσοδο, κάνοντας τα πράγματα ψηφιακά. Ως εκ τούτου, η αγορά έχει επεκταθεί και οι άνθρωποι σαν εμένα μπορούν να καθίσουν στη Λουιζιάνα και να ακούσουν Ατμοσφαιρική μουσική που δημιουργήθηκε από μουσικό της Νότιας Αφρικής Μέσω μιας υπηρεσίας ψηφιακής ροής, η οποία κοστίζει λιγότερο από ένα συμπαγές.
Η χαρά της ελευθερίας συμβαίνει όχι μόνο από την αναζήτηση του αγκώνα από τις υποθέσεις οργής για το “καλύτερο” (για να υπερβεί τον Thomas Sowella). Αυτή είναι η δυνατότητα να δείξετε μια δημιουργική προσέγγιση, να απολαύσετε, να ικανοποιήσετε την εξειδικευμένη θέση. Θέλετε ένα τραγούδι από το Havi -Metal για το πόσο υπέροχο είναι να είσαι νάνος; Μπορείτε να το έχετε. Η έκδοση φύλου της μητέρας του Staisi που ονομάζεται Staisi “Dad”; Φίλος, έχω νέα για σένα. Η ελευθερία είναι η ελευθερία να είναι ΕσείςΗ αγορά των αγορών προωθεί αυτήν την ελευθερία.
Το όνομα αυτής της ανάρτησης προέρχεται από το όμορφο βιβλίο του David Henderson David Henderson 2001 Χαρά της ελευθερίας: Οικονομικά OdyssauΤο πεδίο είναι ένα από τα αγαπημένα μου βιβλία. Ο Δαβίδ καταγράφει την αισιοδοξία του φιλελευθερισμού, όπως μερικοί άλλοι συγγραφείς μπορούν. Από τότε που ο Δαβίδ έγραψε ένα βιβλίο, ο κόσμος εισήλθε στην ψηφιακή εποχή. Η εξάπλωση του Διαδικτύου, η φθηνή ψηφιακή αποθήκευση και η μετάδοση, καθώς και το cloud computing, έχουν κάνει εκπληκτικά επίπεδα δημιουργικότητας και ψυχαγωγίας. Συγκεκριμένα, σκηνές indie.
Οι indie (ανεξάρτητοι) καλλιτέχνες είναι καλλιτέχνες που δεν σχετίζονται με ένα συγκεκριμένο στούντιο ταινιών, βιντεοπαιχνίδια – στούντιο ή μουσική ετικέτα. Πριν από τον ψηφιακό κόσμο, ο καλλιτέχνης θα χρειαστεί σύμβαση με το στούντιο για να γίνει βιώσιμος καλλιτέχνης. Το στούντιο αντιμετώπισε τα μεγάλα στοιχεία της τέχνης του “παρασκήνιο”: προώθηση, διανομή, παραγωγή κλπ. Για να μειώσει το εισόδημα του καλλιτέχνη, το στούντιο μείωσε το κόστος για τον καλλιτέχνη. Το σύστημα αυτό, ωστόσο, συχνά αφθονούσε τη διαφθορά στα στούντιο, συχνά επιβάλλοντας έντονους όρους, κατοχή IP και άλλες προϋποθέσεις που εξασθένησαν σημαντικά την ικανότητα του καλλιτέχνη να παραγωγή (βλ. Εδώ Στην ενότητα “μίσος του καπιταλισμού ή μίσους συγκεκριμένων καπιταλιστών”). Επιπλέον, τα στούντιο, κατά κανόνα, ενήργησαν ως συνωμοσία της ολιγοπολιλίας: μια μικρή ομάδα μεγάλων επιχειρήσεων που συνωμοτούν προκειμένου να διατηρηθούν οι τιμές σχετικά υψηλές λόγω της μείωσης της παραγωγής. Κατά συνέπεια, τα είδη της τέχνης περιορίστηκαν από το γεγονός ότι αποφάσισαν τα στούντιο, ήταν “φέτος”. Με κάποιες εξαιρέσεις, οι ριζοσπαστικές μορφές τέχνης δεν προχώρησαν ευρέως.
Η ψηφιακή εποχή άνοιξε μια νέα εποχή δημιουργικής ελευθερίας. Με την ανάπτυξη πλατφορμών ψηφιακού περιεχομένου, όπως το YouTube, και αργότερα Spotify, οι καλλιτέχνες μπορούν να κόψουν έναν ενδιάμεσο. Οι ιστοσελίδες θα τοποθετηθούν, θα διανεμηθούν και (μέσω όλο και πιο πολύπλοκων αλγορίθμων) για τη διαφήμιση της τέχνης για πιθανούς καταναλωτές. Επιπλέον, δεδομένου ότι το μέγιστο κόστος χρήσης αυτών των ιστότοπων είναι σχεδόν μηδενικό, οι indie καλλιτέχνες μπορούν να δημιουργήσουν νέα μουσική και να την διανείμει γρήγορα. Όλα τα είδη νέων ειδών και ευχάριστης μουσικής εμφανίστηκαν: lo-fi, synthwave, ατμόσφαιρα, νέα καλύμματα κλασικών επιτυχιών και ούτω καθεξής. Πράγματι, ο φίλος μου ακούει μια ομάδα που χρησιμοποιεί απλά διάφορα χαζή όργανα ενάντια σε διάφορες επίπεδες επιφάνειες για να δημιουργήσει τη δική του μουσική. Είναι μια θέση; Ναί. Αλλά αυτό συμβαίνει του Η εξειδικευμένη και χάρη στις φιλελεύθερες αγορές, μπορεί να απολαύσει αυτό.
Βλέπουμε το ίδιο στα βιντεοπαιχνίδια. Ενώ τα τρία μεγάλα στούντιο (Nintendo, Sony και Microsoft) συνεχίζουν να παράγουν και να προωθούν τα δικά τους παιχνίδια, έχουν επίσης ψηφιακά παράθυρα όπου οι indie προγραμματιστές μπορούν να πουλήσουν τα παιχνίδια τους. Ορισμένα στούντιο, όπως το Studio Sabotage του Καναδά, έχουν φτάσει στο μεγάλο αριθμό: το παιχνίδι του 2023. Θάλασσα των αστεριών Πώλησε περισσότερα από 6 εκατομμύρια αντίτυπα από την ημερομηνία της απελευθέρωσής του τον Αύγουστο του 2023. Η Sea of Stars είναι ένα ρετρό-εξαντλημένο JRPG. Αυτό είναι ένα ερωτικό γράμμα στους κλασικούς, όπως ΧρονοβόλοςΤο πεδίο άλλων στούντιο, όπως η Finland Remedy Entertainment, μπόρεσε να διεισδύσει στο ανώτερο πρωτάθλημα με το χτύπημά τους Άλαν ξύπνιος (και αργότερα Ελεγχος) Ο Alan Wake and Control είναι τα παιχνίδια εμπνευσμένα από το Lovecraft, τα οποία βασίζονται σε μεγάλο βαθμό στην ατμόσφαιρα για να πουν τις ιστορίες τους. Αυτά τα παιχνίδια υπήρχαν, αλλά ήταν αρκετά σπάνια στο ψηφιακό. Τώρα η Indie Games έχει τα δικά της τμήματα σχετικά με τα ψηφιακά καταστήματα και τις δικές τους τελετές απονομής.
Οι φιλελεύθερες αγορές, όχι ο μερκαντιλισμός ή ο κεντρικός σχεδιασμός, δημιούργησαν ψηφιοποίηση. Η διαδικασία της αγοράς διακόπτεται από εμπόδια (κόστος), εμποδίζοντας την ανάπτυξη των θέσεων. Σε αντίθεση με την ιστορία της «αποτυχίας της αγοράς», αυτά τα εμπόδια στην είσοδο ήταν στο γεγονός ότι η πτώση των καρτέλ σποράχθηκαν. Οι δημιουργικοί επιχειρηματίες έχουν βρει έναν τρόπο να περάσουν τα εμπόδια στην είσοδο, κάνοντας τα πράγματα ψηφιακά. Ως εκ τούτου, η αγορά έχει επεκταθεί και οι άνθρωποι σαν εμένα μπορούν να καθίσουν στη Λουιζιάνα και να ακούσουν Ατμοσφαιρική μουσική που δημιουργήθηκε από μουσικό της Νότιας Αφρικής Μέσω μιας υπηρεσίας ψηφιακής ροής, η οποία κοστίζει λιγότερο από ένα συμπαγές.
Η χαρά της ελευθερίας συμβαίνει όχι μόνο από την αναζήτηση του αγκώνα από τις υποθέσεις οργής για το “καλύτερο” (για να υπερβεί τον Thomas Sowella). Αυτή είναι η δυνατότητα να δείξετε μια δημιουργική προσέγγιση, να απολαύσετε, να ικανοποιήσετε την εξειδικευμένη θέση. Θέλετε ένα τραγούδι από το Havi -Metal για το πόσο υπέροχο είναι να είσαι νάνος; Μπορείτε να το έχετε. Η έκδοση φύλου της μητέρας του Staisi που ονομάζεται Staisi “Dad”; Φίλος, έχω νέα για σένα. Η ελευθερία είναι η ελευθερία να είναι ΕσείςΗ αγορά των αγορών προωθεί αυτήν την ελευθερία.