Υπάρχουν περισσότεροι άνθρωποι που περνούν περισσότερο χρόνο παίζοντας παιχνίδια στον υπολογιστή από ό, τι όταν βρίσκονται πριν, αλλά ξοδεύουν όλο και περισσότερο το χρόνο τους, παίζοντας παλιά πράγματα. Η νέα έκθεση που διεξήχθη από τη μελέτη αγοράς Newzoo αξιολογεί ότι μόνο το 8 % του ρολογιού παιχνιδιών PC το 2024 δαπανήθηκαν σε παιχνίδια που κυκλοφόρησαν το ίδιο έτος. Αποδεικνύεται ότι εκατοντάδες ώρες, καθένας από εμάς, εμμονή Με Βαλατρόρο Ήταν απλά μια σταγόνα σε έναν κάδο σε σύγκριση με οτιδήποτε άλλο.
“Τα κοινά ρολόγια του παιχνιδιού αυξάνονται, αλλά συγκεντρώνονται σε AAA, και μερικές φορές κανιβαλιστές”, λέει ο Newzoo, που υποβλήθηκε στο GDC 2025, διευθυντής του οργανισμού Ben Porter, VGC ΕκθέσειςΤο ερωτηματολόγιο “Μάχη για τις ώρες του κοινού είναι ένα σκληρό και σχεδόν μηδενικό ποσό”.
Σε μια παρουσίαση που ονομάζεται “Η κατάσταση του υπολογιστή και τα παιχνίδια της κονσόλας το 2025”, οι συνήθειες παιχνιδιών και στους δύο τύπους πλατφορμών εξετάστηκαν και διαπίστωσαν ότι οι παίκτες για υπολογιστές με πολύ μεγαλύτερη πιθανότητα θα παίξουν παιχνίδια στα οποία σας αρέσουν τουλάχιστον έξι χρόνια ΛουρίΣΕ League of LegendsΚαι ΤετραγωνικόςΤα προφίλ αυτών των παιχνιδιών ήταν το 67 % του χρόνου παιχνιδιού του υπολογιστή, ενώ τα παιχνίδια που ήταν 2-5 ετών ήταν 25 %. Πράγματα που βγήκαν το 2024, όπως Helldivers 2ΣΕ Μεταφορά: RebantazioΚαι Μαύρος μύθος: VukongΜόνο ανήλθε σε μόλις 8 τοις εκατό.
Ο αριθμός επαναλαμβάνει το Newzoo’s Μια παρόμοια αναφορά από το 2024Αν και η τάση φαίνεται να επιδεινώνεται. Από τη μία πλευρά, δεν προκαλεί έκπληξη το γεγονός ότι ο περισσότερος χρόνος δαπανάται για να παίξει περισσότερα παλιά παιχνίδια. Φανταστείτε ότι έχετε αποδεχθεί τα 100 καλύτερα παιχνίδια των τελευταίων 25 ετών. Οι περισσότεροι από αυτούς δεν έχουν βγει τα τελευταία έξι. Ταυτόχρονα, κάθε Πρωτοχρονιά βλέπει πολύ περισσότερα παιχνίδια από τα τελευταία. Περισσότεροι από 18.000 αγώνες ξεκίνησαν στο κατάστημα της βαλβίδας το 2024, το οποίο είναι 5.000 από το 2023.
Η θανατηφόρα λαβή των παλιών παιχνιδιών είναι λιγότερο δραματική για την κονσόλα, αλλά εξακολουθεί να είναι σημαντική. Περίπου το 44 τοις εκατό του χρόνου στο PlayStation δαπανήθηκε σε παιχνίδια που κυκλοφόρησαν πριν από έξι ή περισσότερα χρόνια. Ο αριθμός ήταν 49 % ανά Xbox. Αλλά οι παίκτες της κονσόλας ξόδεψαν δύο φορές περισσότερο χρόνο στα παιχνίδια που κυκλοφόρησαν το 2024 από τους συναδέλφους τους στον υπολογιστή και το 15 % των χρόνων παιχνιδιού πηγαίνουν σε νέες κυκλοφορίες, όπως Warhammer 40 000: Space Marine 2Ερωτηματολόγια
Anecdovo, η επιρροή αυτής της τάσης είναι σαφής. Τα νέα παιχνίδια, ανεξάρτητα από το πόσο καλά είναι, έχουν πολύ μικρότερες πιθανότητες να σπάσουν το θόρυβο και να γίνουν ένας από τους λίγους επιλεγμένους που προσελκύουν πολλή προσοχή και παίκτες. Αποτέλεσμα περισσότερο αδίστακτος ανταγωνισμός για την προσοχή των υφιστάμενων παικτών Και μεγαλύτερα στούντιο και εκδότες που είναι λιγότερο επιθυμούν να διακινδυνεύσουν νέα είδη, ιδέες και franchises.
Ερωτηματολόγια