Είμαστε μόνο ένα μήνα αργότερα από Big Nintendo Direct Παρέχοντας μας μια πλήρη περίληψη του Switch 2. Οι οπαδοί έχουν περιμένει υπομονετικά για νέο εξοπλισμό για πολλά χρόνια, ενθουσιασμένοι που βλέπουν ότι στο μέλλον προσκολλάται σε έναν διάδοχο σε μία από τις καλύτερες κονσόλες βιντεοπαιχνιδιών. Είμαι επίσης ενθουσιασμένος, αλλά γνωρίζω επίσης ότι ανεξάρτητα από αυτό που σχεδίαζα τη Nintendo, ο Switch 2 δεν έχει προσευχή για το re -magic της αρχικής εκτόξευσης του Switch. Ίσως καμία μελλοντική κονσόλα.
Αυτή την εβδομάδα είναι η όγδοη επέτειος της παραγωγής φορητού κονσόλας υβριδίου και με κάποιο τρόπο η συσκευή εξακολουθεί να έρχεται. Ήταν ένα σκληρό ταξίδι γεμάτο εξαιρετικά παιχνίδια, αλλά μερικά από τα μεγαλύτερα είναι ακόμα μπροστά από αυτό το έτος Metroid Prime 4 Και Κηλιδώνωμι.Mon Legends: ZaΤο πεδίο δεν ήταν άλλη κονσόλα σε αυτό το ισχυρό, και αυτό είναι σταθερά σε αυτό για μεγάλο χρονικό διάστημα, και κανένας από αυτούς δεν θα μπορούσε να είναι δυνατό χωρίς έναν αστερισμό παραγόντων που αντιμετώπισαν μια ταφή για να κάνουν μια μετάβαση για να ξεκινήσει ένα για βιβλία για την ιστορία.
Πρώτον, υπήρχε ένα δράμα που περιβάλλει τη Nintendo, μια θρυλική εταιρεία τυχερών παιχνιδιών, το όνομα κάποιου ήταν συνώνυμο με μια “κονσόλα παιχνιδιών βίντεο”, αλλά του οποίου το Wii U βομβάρδισε τόσο εντυπωσιακό που πολλοί πίστευαν ότι θα έπρεπε να βγεί από την επιχείρηση υλικού. Στο ποσό των 13,56 εκατομμυρίων μονάδων, ένα λευκό κουτί με έναν αδέξια ελεγκτή δισκίου εκτελείται ακόμη χειρότερο από το GameCube. Εκείνη την εποχή, ο φορητός έλεγχος της Nintendo, 3DS, καθώς και το χειρότερο παραγωγικό φορητό, αν και με πολύ μικρότερο περιθώριο.
Η Nintendo είχε αφήσει εδώ και καιρό τον αγώνα των εξοπλισμών γραφικών τυχερών παιχνιδιών, αλλά μέχρι τα μέσα του 2010 φάνηκε ότι εγκατέλειψε επίσης την κοινή λογική, κάνοντας υπερβολικά φιλόδοξες διακυμάνσεις για επιπλέον κόλπα υλικού αντί να κάνει αξιοπρεπή εξοπλισμό στην υπηρεσία εξαιρετικών παιχνιδιών. Το γεγονός ότι ο διακόπτης έκανε αυτό πρώτα προσελκύθηκε από το franchise της Nintendo στο HD, αισθάνθηκε σαν ένα υπέροχο πραξικόπημα, δεδομένου ότι οι προσδοκίες στο επίπεδο του υπογείου, που προέκυψαν από το Wii U.
Αλλά αυτό έκανε επίσης μια μεγάλη πρώτη εντύπωση βασισμένη στη νέα αίσθηση: Τα φορητά παιχνίδια δεν πρέπει να είναι δευτερεύοντα. Εκείνη την εποχή, η συνηθισμένη σοφία ήταν ότι κανείς δεν ήθελε να παίξει μεγάλα, βαθιά παιχνίδια εν κινήσει. Ήταν Συντριβή καραμελών Για αυτό. Θεωρήθηκε ότι η ανάπτυξη των παιχνιδιών smartphone έχει γίνει ένας από τους κύριους παράγοντες στην κατάρρευση του PlayStation Vita. Αποδεικνύεται ότι η Sony απλά δεν έκανε τα σωστά παιχνίδια. Η ευκαιρία να πάρετε τις εντυπώσεις της κονσόλας του σπιτιού εν κινήσει ή ακριβώς στην κρεβατοκάμαρα, έκανε έναν ομαλό, αλλά αλλιώς ένα μέτριο διακόπτη, αισθανόμενος επαναστατικός.

Και γι ‘αυτό δεν υπήρχε καλύτερη εμφάνιση παρά Legend of Zelda: Άγρια αναπνοήΤα περισσότερα συστήματα ξεκινούν με αρκετές οπτικά εκθαμβωτικές, αλλά μηχανικά μικρά παιχνίδια. Υποδεικνύουν τι είναι ικανή η νέα τεχνολογία, αλλά εξετάζει την απειρία των προγραμματιστών στην ικανότητα να επωφεληθούν πλήρως από αυτό. Λίγες εκτοξεύσεις της κονσόλας λαμβάνουν πλήρεις συνεχόμενες συνέχειες σε ένα από τα μεγαλύτερα franchises γύρω, για να μην αναφέρουμε το Goty, το οποίο υπερβαίνει το είδος. Αναπνοή άγριας ζωής Υπήρχαν όλα αυτά τα πράγματα, και οκτώ χρόνια αργότερα, η αντήχησή του σε όλο το περιβάλλον εξακολουθεί να είναι αισθητή.
Η πραγματική μαγεία της εκτόξευσης μεταγωγής θεώρησε ότι και τα δύο αυτά πράγματα ήταν σπασμένα μαζί: μηχανικά βαθιά, πλούσια προκύπτοντα, υπέροχη περιπέτεια στον ανοιχτό κόσμο σε ένα μικρό δισκίο που θα μπορούσε (θα μπορούσε (θα μπορούσε (θα μπορούσε (θα μπορούσε (θα μπορούσε να (θα μπορούσε (θα μπορούσε (θα μπορούσε (θα μπορούσε να μπορούσε νασχεδόνΕισαγάγετε την τσέπη σας (ή κάλτσα· Αναπνοή άγριας ζωής Ήταν μια επιστροφή στη φόρμα για τη σειρά, η οποία προηγουμένως έγινε σκληρή και προβλέψιμη, στη συσκευή, η οποία έδειξε ότι η έξοδος από τους αγώνες γραφικών όπλων πίσω, δεν υπήρχε απόκλιση από τη δημιουργία μαγευτικών παιχνιδιών, αλλά αντίστροφα. Εκατοντάδες εκπληκτικά παιχνίδια ήρθαν να αλλάξουν τα επόμενα χρόνια, αλλά ό, τι και αν είναι μια φορά που ξεπέρασε αυτό το συναίσθημα για να αφήσει πρώτα το μεγάλο οροπέδιο μέσα Αναπνοή άγριας ζωής; Το γεγονός ότι εξακολουθεί να είναι συζητήσεις είναι υπέροχο.
Υπάρχει ένας τελευταίος, λιγότερο εντυπωσιακός λόγος για τον οποίο ο Switch 2 θα είναι δύσκολο να δικαιολογηθεί ο ενθουσιασμός από την έναρξη του αρχικού διακόπτη: δεν υπάρχει νεκροταφείο Wii U Bames για κανιβαλοποίηση αυτή τη φορά. Mario Kart 8 Αναβλήθηκε για να αλλάξει κατά τη διάρκεια των δύο πρώτων μηνών, τελικά να γίνει το πιο δημοφιλές παιχνίδι. Πολλοί άλλοι Wii προσωπικά ορφανά ορφανά σώθηκαν με αυτόν τον τρόπο, συμπληρώνοντας το ημερολόγιο απελευθέρωσης του διακόπτη ανάλογα με τις ανάγκες, ενώ η Nintendo συνδυάζει την κονσόλα και τις φορητές ομάδες ανάπτυξης ομάδων σε ένα βελτιστοποιημένο μηχάνημα.
Ίσως ο διακόπτης 2 θα ξεκινήσει με ένα εντελώς νέο 3D Σάριο των οποίων τα εκτεταμένα επίπεδα και τα εφευρετικά σχέδια ανταγωνίζονται με επίπεδα Super Mario OdysseyΤο πεδίο μπορεί να είναι Mario Kart 9 Επανάσταση της σειράς αγώνων Αναπνοή άγριας ζωής Φτιαγμένος ΖέλλαΤο πεδίο μπορεί να είναι, κάτι σαν κάτι, η νέα κύρια γραμμή Ζέλλα Επίσης πιέζει τον διακόπτη 2 κατά το πρώτο έτος, αν και Τα δάκρυα του βασιλείου Θα είναι μόνο τρία χρόνια. Εν πάση περιπτώσει, ωστόσο, είναι ακόμα δυνατό να δοκιμάσετε μόνο μια αίσθηση ότι παίζετε αυτά τα είδη παιχνιδιών με φορητό έλεγχο και αυτό έχει ήδη συμβεί πριν από οκτώ χρόνια.
Πεδίο