Νωρίτερα αυτό το μήνα έπρεπε να προσπαθήσω Assassin in the Shadow of Creed Τετράωρη ζωντανή προεπισκόπηση. Μόλις μια εβδομάδα πριν από αυτήν την προεπισκόπηση, η Ubisoft ανακοίνωσε ότι πρόκειται για την επόμενη σημαντική είσοδο στο franchise Open World Ύπουλοι δολοφόνοι και οι κακοί Ναΐτες αναβλήθηκε. ΠάλιΠεδίο
Είναι ξεκάθαρο ότι η Ubisoft χρειάζεται πραγματικά μια μεγάλη νίκη εδώ και ποντάρει πολλά ΣκιέςΣΕ δίνοντας στους προγραμματιστές όσο το δυνατόν περισσότερο χρόνο Να κάνει ένα υπέροχο παιχνίδι που ελπίζει να πουλήσει πολύ, πολύ καλά. Οπότε ναι, υπάρχει πολλή ιππασία σε αυτό το παιχνίδι. Και ενώ δεν μπορώ να πω μετά την πρακτική μου επίδειξη εάν το πλήρες παιχνίδι θα είναι αρκετό για να βοηθήσει στην ανατροπή των πραγμάτων για την Ubisoft, είμαι τουλάχιστον πεπεισμένος ότι Assassin in the Shadow of Creed Θα μπορούσε να είναι ένα πολύ καλό παιχνίδι. Στην πραγματικότητα μπορεί να είναι δυο Τα καλά παιχνίδια χωρίστηκαν σε ένα πακέτο.
Assassin in the Shadow of Creed που βρίσκεται στην Ιαπωνία τον 16ο αιώνα, προς το τέλος της περιόδου Sengoku. Κατά τη διάρκεια αυτής της περιόδου, η Ιαπωνία ήταν γεμάτη εμφύλιο πόλεμο και τα όπλα έγιναν όλο και πιο κοινά στο πεδίο της μάχης. Όπως σε πολλά στο παρελθόν Assassin’s Creed παιχνίδια, Σκιές Διαθέτει μέλη των Αδερφών του Δολοφόνου να πολεμούν τους Ναΐτες και τους διάφορους πληρεξούσιους τους.
Ωστόσο, αντί να είναι η σειρά μια συνεχιζόμενη διασυνδεδεμένη παράδοση, το demo μου επικεντρώθηκε κυρίως στους δύο βασικούς χαρακτήρες – τον Yasuke και τον Naoe – και τη συμμετοχή τους στον πόλεμο μεταξύ φυλών και οικογένειας. Και μετά από τέσσερις ώρες παιχνιδιού Σκιές Κατά τη διάρκεια μιας κυρίως σταθερής ζωντανής συνομιλίας υπό το άγρυπνο βλέμμα ενός αντιπροσώπου της Ubisoft, αυτοί οι δύο χαρακτήρες ξεχώρισαν πραγματικά για μένα, κυρίως επειδή προσφέρουν δύο πολύ διαφορετικούς τρόπους παιχνιδιού.
προπαραγγελία Assassin in the Shadow of Creed: Αμαζόνα | Καλύτερη αγορά
Μια ιστορία δύο δολοφόνων
Πρώτον, υπάρχει ο Γιασούκε, ένας μαύρος που πήγε στην Ιαπωνία μέσω χριστιανών ιεραπόστολων. Αυτός ο χαρακτήρας βασίζεται σε ένα πραγματικό πρόσωπο από την ιστορία, αν και οι ακριβείς λεπτομέρειες έχουν αλλάξει για να ταιριάζουν καλύτερα στον κόσμο ΣκιέςΠεδίο Και ναι, Η γωνιά του Διαδικτύου είναι θυμωμένη που είναι μέσα οι μαύροι ΣκιέςΠεδίο Τι διαφορά! Τέλος πάντων, ο Yasuke είναι ένας σκληρός, προσανατολισμένος στη μάχη που παίζει πολύ παρόμοια με τους ήρωες από Assassin’s Creed OriginsΟδύσσεια, Και Βαλχάλα. Ο Yasuke μπορεί να κλωτσήσει ανθρώπους γύρω από το δωμάτιο, να σπάσει πόρτες και να χρησιμοποιήσει μεγάλα όπλα ενάντια σε πλήθη εχθρών. Και ενώ μπορεί να κυκλοφορεί κρυφά και να κάνει λίγο παρκούρ, είναι πιο αργός και λιγότερο αποτελεσματικός στο stealth από τον ομόλογό του.
Από την άλλη, έχετε τον Naoe, έναν δολοφόνο σαν νίντζα που παίζει πολύ περισσότερο σαν τους μεγαλύτερους ήρωες Assassin’s Creed παιχνίδια-Ανοιχτό AC2, Rogue, Και Ενότητα. Ο Naoe είναι επιδέξιος στο να κυκλοφορεί κρυφά σε λάθος μέρη και να βγάζει ανθρώπους έξω χωρίς να το προσέχει. Είναι επίσης πολύ γρήγορη και μπορεί εύκολα να σκαρφαλώσει τοίχους και στέγες σε δευτερόλεπτα.
Στην εποχή μου με ΣκιέςΑυτό που με εξέπληξε περισσότερο ήταν το πόσο διαφορετικό ήταν το παιχνίδι ανάλογα με το ποιον διάλεγες.
Όπως ο Yasuke, θα μπορούσα να κάνω λίγη μυστικότητα για να μπω στη βάση και μετά να πολεμήσω χρησιμοποιώντας το μεγάλο σπαθί και ικανότητες όπως η επίθεση με φόρτιση. Έπαιζε πολύ σαν τανκ σαμουράι που περπατούσε. Ικανό να καταστρέφει εύκολα εχθρούς ενώ δέχεται πολλές ζημιές. Το Naoe είναι το αντίθετο. Επιστρέφοντας ως Naoe στη μικρή εχθρική βάση που είχα αποκαλύψει προηγουμένως όταν ο Yasuke ήταν ενδιαφέρον. Θα μπορούσα πιο εύκολα να εκμεταλλευτώ όλες τις σκιές γύρω από τη βάση κρύβοντας τους εχθρούς και βγάζοντάς τους με την κρυφή μου λεπίδα. Θα μπορούσα επίσης να κάνω μια γρήγορη απόδραση με καπνογόνα.
Όταν αναπήδησε ανάμεσα στους δύο χαρακτήρες, συνειδητοποίησα ότι η Ubisoft το θέλει πραγματικά αυτό Assassin’s Creed Συνδεθείτε για να απευθυνθείτε σε όλους τους θαυμαστές του franchise. Από τότε Προέλευσηπου ήταν ένα πιο RPG Action Game προσανατολισμένο σε σύγκριση με παλαιότερους τίτλους, ένα ρήγμα που αναπτύχθηκε μεταξύ των θαυμαστών. Υπάρχουν εκείνοι που αγαπούν αυτό το είδος παιχνιδιού με προσανατολισμό στη δράση και άλλοι που νοσταλγούν το Stealth gameplay των παλιών πληρωμών. 2023 Assassin’s Creed Mirage Ήταν η προσπάθεια της Ubisoft να προσφέρει σε αυτούς τους ηλικιωμένους θαυμαστές κάτι που θα τους έκανε χαρούμενους και πέτυχε. Αλλά Αντικατοπτρισμός Μπορεί να τρομάξει τους παίκτες που θέλουν περισσότερο νέο ανοιχτό κόσμο, στυλ RPG Assassin’s Creed.
ΜΕ Σκιές Και οι δύο χαρακτήρες της, η Ubisoft προσπαθεί να συνδυάσει τόσο τα στυλ παιχνιδιού όσο και τις βάσεις θαυμαστών σε ένα μεγάλο πακέτο. Σας αρέσει να τριγυρνάτε κρυφά και να χρησιμοποιείτε την κρυφή λεπίδα; Παίξτε σαν ναόε! Προτιμάτε μεγάλο σπαθί και μεγάλες μάχες; Καλά νέα, μπορείτε να παίξετε ως Yasuke.
Είναι μια έξυπνη προσέγγιση που λειτούργησε συγκλονιστικά καλά στην τετράωρη προεπισκόπηση μου. Από καιρό σε καιρό πίεζα τον εαυτό μου να παίξει όπως ο ένας ή ο άλλος, και ήμουν πάντα σε θέση να κάνω πρόοδο ανεξάρτητα από την κατάσταση. Και ενώ θα υπάρχουν λεπτομέρειες που θα σας κάνουν να μεταβείτε στο ένα ή το άλλο, η Ubisoft φαίνεται αφοσιωμένη στο να αφήνει σε μεγάλο βαθμό την επιλογή του παιχνιδιού στα χέρια των παικτών.
Για όσους θέλουν να ανταλλάσσουν συχνά και τα δύο και να απολαμβάνουν όλα όσα έχει να προσφέρει το παιχνίδι, η Ubisoft έχει την πλάτη σας. Κάθε αποστολή που έπαιζα είχε πολλά σημεία όπου μπορούσα να ανταλλάξω χαρακτήρες. Και εκτός αποστολών, μπορούσα να συναλλάσσομαι ελεύθερα μεταξύ Yasuke και NAOE ενώ δεν ήμουν σε μάχη. Η Ubisoft θέλει πραγματικά, πραγματικά, όλοι να είναι χαρούμενοι, και ενώ αυτή η προσέγγιση μπορεί μερικές φορές να οδηγήσει σε παιχνίδια που αισθάνονται ήπια ή κομψά, η ομολογουμένως περιορισμένη επίδειξη μου με άφησε Σκιέςαυτό μπορεί να λειτουργήσει πολύ καλά.
Εξερεύνηση, αποστολές και ανοιχτός κόσμος
Εκτός από την προσέγγιση δύο χαρακτήρων, η Ubisoft προσπαθεί επίσης να ενθαρρύνει περισσότερη εξερεύνηση και πιο αργό ρυθμό στην ΣκιέςΠεδίο
Για παράδειγμα, οι αποστολές δεν επισημαίνονται αυτόματα στον χάρτη σας και το παιχνίδι σας ενθαρρύνει να διαβάσετε ενδείξεις, να εξερευνήσετε την περιοχή και να βρείτε μόνοι σας τον επόμενο στόχο σας. Ωστόσο, εάν αυτό δεν σας φαίνεται σαν το φλιτζάνι του τσαγιού σας, μπορείτε επίσης να χρησιμοποιήσετε ανιχνευτές για να βρείτε μέρη για να πάτε, οπότε υπάρχει τρόπος να παραλείψετε την αναζήτηση και να φτάσετε στο φόνο. Ένα άλλο παράδειγμα είναι η Ubisoft που προσπαθεί να ευχαριστήσει τους πάντες.
Ανάμεσα σε αυτές τις αναζητήσεις, βρήκα έναν υπέροχο κόσμο γεμάτο με τόνους λεπτομέρειας. Συνάντησα μερικά ελάφια που τσακώνονταν στο δάσος, πλησίασα και ανταμείφθηκα με μερικά XP και μια σύντομη σκηνή του χαρακτήρα μου που προσελκύει τα ζώα. Αργότερα τρύπησα μερικούς θάμνους και διαπίστωσα ότι πολλά πράγματα μπορούσαν να κοπούν και να καταστραφούν ΣκιέςΤα δέντρα, οι θάμνοι, οι χάρτινες πόρτες, τα κουτιά και άλλα είναι δυναμικά και μπορούν να σπάσουν ή να τεμαχιστούν. Πολεμώντας με κάποιους φρουρούς κοντά στον θάμνο κρυβόμουν όταν κόπηκε ο θάμνος και έχανα την ύπουλη θέση μου. Ωχ!
Δυστυχώς, μου δόθηκε πρόσβαση μόνο σε ένα μικρό μέρος αυτού που φαίνεται να είναι ένας πραγματικά μεγάλος χάρτης για εξερεύνηση. Αλλά ακόμα κι έτσι, υπήρχε κάτι χαριτωμένο να ζήσεις. Πέρασα πολύ χρόνο ιππεύοντας το άλογο, αν και μπορείτε να περπατήσετε γύρω από τον χάρτη αν προτιμάτε. Κάποια στιγμή συνάντησα μια πρόκληση να χτυπήσω τους στόχους με το τόξο μου όταν επιστρέψαμε έφιπποι. Μια άλλη φορά προσευχόμουν σε ένα μικρό ναό. Τίποτα το νοσηρό ωραίο, αλλά γενικά είχα την αίσθηση ότι Σκιές θέλει να επιβραδύνεις και να γυρίζεις τον κόσμο περισσότερο από ό,τι στο παρελθόν Assassin’s Creed παιχνίδια
Η μόνη μου μεγάλη απογοήτευση στο demo ήταν ότι πολλές από τις αποστολές έγιναν με σκοπό να πάω κάπου, να σκοτώσω κάτι ή να κλέψω κάτι και μετά να φύγω. Ανάμεσα σε αυτές τις στιγμές υπήρχαν περικοπές που έδειχναν επιλογές διαλόγου και απόλαυσα αυτές τις στιγμές καθώς κατάφερα να προσδιορίσω καλύτερα τον Yasuke και το NAOE. Αλλά οι αποστολές δεν ήταν και τόσο αξιομνημόνευτες και ανησυχώ ότι η προσπάθεια υποστήριξης δύο πολύ διαφορετικών χαρακτήρων μπορεί να αποδειχτεί προκλητική όταν πρόκειται για το σχεδιασμό συναρπαστικών και ποικίλων αποστολών.
Θα πρέπει να περιμένουμε και να δούμε τα υπόλοιπα Assassin in the Shadow of Creed έχει πιο ενδιαφέρουσες αποστολές και αν ο πιο αργός ρυθμός και η διπλή φύση λειτουργούν μακροπρόθεσμα. Δεν είμαι σίγουρος Σκιές Αυτό είναι το παιχνίδι που θα σώσει την Ubisoft, κυρίως επειδή δεν είμαι σίγουρος ότι ένα παιχνίδι μπορεί να το κάνει. Αλλά αυτό θα μπορούσε να είναι το παιχνίδι που τελικά ενώνει Assassin’s Creed Βάση θαυμαστών, θα ήταν επίσης εντυπωσιακό.
Assassin in the Shadow of Creed έρχεται σε PS5, Xbox Series X/S και PC στις 20 Μαρτίου. Αυτό θα είναι το πρώτο παιχνίδι στο franchise που θα κυκλοφορήσει στο PS4 εδώ και μια δεκαετία.
προπαραγγελία Assassin in the Shadow of Creed: Αμαζόνα | Καλύτερη αγορά
Πεδίο