
Αυτή την εβδομάδα, που ανήκει στο PlayStation Studio Visual Arts, υπήρξαν νέες απολύσεις στο πλαίσιο της περαιτέρω αναδιάρθρωσης των επιχειρήσεων της Sony για την ανάπτυξη παιχνιδιών στις Ηνωμένες Πολιτείες. Ενώ ορισμένες από τις συντομογραφίες περιελάμβαναν υπαλλήλους που συνέβαλαν σε πρόσφατα ακυρωμένα έργα, όπως τα επερχόμενα Bend Studio GameΕίπε η πηγή Kotaku Η απόλυση ήταν πιο συνηθισμένη από αυτή.
Νωρίτερα αυτή την εβδομάδα, ο άγνωστος αριθμός εργαζομένων στην ομάδα εικαστικών τεχνών που εδρεύει στο Σαν Ντιέγκο ανέφερε ότι η τελευταία ημέρα τους στη Sony θα ήταν στις 7 Μαρτίου. Η ομάδα παρέχει εσωτερική τέχνη και τεχνική υποστήριξη για τα πρώην PlayStation Studios και συνεργάζεται στενά με το άτακτο σκυλί για πρόσφατα Ο τελευταίος από εμάς, μέρος 1 Και 2 Craftsman μεταξύ άλλων έργων.
Η Sony δεν απάντησε αμέσως σε ένα αίτημα σχετικά με το σχόλιο.
“Ήταν δύσκολο να διεγείρουν οι αναφορές ότι πολλοί φίλοι και πρώην συνάδελφοι του PSVA απολύθηκαν σήμερα το πρωί”, δήλωσε τη Δευτέρα πολλούς φίλους και πρώην συνάδελφους PSVA, ο πρώην διευθυντής της PSVA Ebbi Lemaster, τώρα στα Riot Games, που δημοσιεύθηκε τη Δευτέρα. “Σήμερα, η απόλυση έχει χτυπήσει σκληρά. Οι προγραμματιστές απελευθέρωσης PSVA με δεκαετίες εξέτασης αντικειμένων. Ταλέντο που θα είναι εξαιρετικά δύσκολο να αποκατασταθεί. Αυτή η βιομηχανία μπορεί να είναι απρόβλεπτη, αλλά η ικανότητα, η εμπειρία και το πάθος των ανθρώπων με τους οποίους εργάστηκα στο PSVA είναι αναμφισβήτητες.
Η απόλυση συμβαίνει μετά από μια ακριβή αποτυχία πέρυσι Συμφωνία, Νέοι γύροι του έργου για να ζήσουν στον αέρα, συμπεριλαμβανομένου αναφερόμενος Ο θεός του πολέμου Ένα ταξίδι στα παιχνίδια BluePoint και Αναδιοργάνωση στα ανώτερα κλιμάκια της ηγεσίας της SonyΟ τομέας τον Ιανουάριο, Totoki, έγινε ο νέος διευθύνων σύμβουλος της εταιρείας και ο Hideaki Nishino έγινε ο μοναδικός γενικός διευθυντής του PlayStation με τον Herman Halst, ο οποίος ήταν προηγουμένως συν-διευθυντής, τον ενημερώνοντάς τον ως τον συνεχιζόμενο επικεφαλής του PlayStation Studios.
ΕΝΑ Οι τελευταίες συντομογραφίες Στο The Fine Arts Group PlayStation Studios Ακολουθήστε μια νέα τάση Εταιρείες παιχνιδιών, καθυστερώντας τους αναπτυξιακούς πόρους από ακριβά αμερικανικά γραφεία. Πέρυσι, κατά τη διάρκεια μιας επιχείρησης, ο Halst Breaking δήλωσε ότι αποδείχθηκε ότι αποτελεί “πίεση στην πλευρά της αξίας”, αφού η Sony πυροβόλησε εκατοντάδες στο παρασκήνιο. Από τους πρώτους τρίτους προϋπολογισμούς για την ανάπτυξη των blockbusters.Πεδίο
“Σε κάθε όνομα έχουμε πραγματικά αυστηρές διαδικασίες αναθεώρησης, όπου εστιάζουμε στη σταθερότητα της επένδυσής μας σε αυτά τα ονόματα”, αυτός είπε εκείνη τη στιγμήΤο πεδίο “περιλαμβάνει τομείς όπως η εξέταση του τι είναι δυνατό, για παράδειγμα, outsourcing, για να αποφευχθεί πολύ υψηλός πόρος κορυφής στις ομάδες των προγραμματιστών, επειδή το κόστος μπορεί να είναι κολλώδες. Εξετάζουμε τις επιλογές για την κοινή ανάπτυξη σε περιοχές όπου το κόστος του πόρου είναι πιθανώς ελαφρώς χαμηλότερο από ό, τι κατά μέσο όρο ή στην αμερικανική δυτική ακτή.
Πεδίο