Σε έναν κόσμο τυχερών παιχνιδιών όπου η διακοπή της δράσης είναι η πιο τυπική απάντηση σε ριμέικ από θαυμαστές ή παιχνίδια αφιερώματος, είναι απίστευτα ωραίο που η Bethesda ανέχεται έργα όπως αυτό. Επόμενος Ένα δωρεάν ριμέικ του Unity που δημιουργήθηκε από παίκτες το 2024. DaggerfallΤο 2025 φαίνεται ότι θα δούμε επιτέλους την κυκλοφορία του μακροχρόνιου ανεπτυγμένου mod πλήρους μετατροπής The Elder Scrolls IV: Oblivion στο μέλλον Skyrimμηχανή.
Σε ένα νέο βίντεο με τίτλο “Road to Release (Skyblivion Roadmap 2024),” η ομάδα των modders που είναι γνωστή ως TESRenewal εξηγεί ότι έχει ολοκληρώσει οκτώ από τις εννέα περιοχές του παιχνιδιού, επεξεργάζοντας κάθε λεπτομέρεια του παιχνιδιού του 2006 μέσω προσαρμοσμένης δημιουργίας. Κάθε ένα από ΛήθηΟι εννέα περιοχές του Cyrodiil έχουν μοναδική χλωρίδα και πανίδα που η ομάδα μπορεί να αναδημιουργήσει, εκτός από τα απέραντα τοπία και τις πόλεις.
Η Χρυσή Ακτή, για παράδειγμα, έχει σχεδόν ολοκληρωθεί, με μια νέα έκδοση της κύριας πόλης του Anvil “ανακατασκευασμένη για να υλοποιήσει την πρωτότυπη τέχνη του concept.” Αυτό είναι το πιο φιλόδοξο έργο μέχρι σήμερα και όπως θα δείτε στο παρακάτω βίντεο, φαίνεται θαυμάσιος.
Δεδομένος Skyrim είναι 13 ετών, απόδειξη του πόσο καταπληκτικός είναι ο κινητήρας του Skyblivion αναζητά (αν και υποστηρίζεται από την ίδια την εταιρεία της Bethesda) Skyrim: Special Edition ενημερώσεις). Φαίνεται λίγο κρίμα που η Bethesda θα επιμείνει στην τεχνολογία που χρησιμοποιεί για τους σκοπούς της. Elder Scrolls VIαλλά εξακολουθεί να φαίνεται πολύ καλύτερο από έναν 19χρονο άντρα Λήθη πρωτότυπο.
Η αφήγηση του βίντεο καθιστά σαφές ότι προκειμένου να κυκλοφορήσει SkyblivionΑπαιτούνται από το νόμο να ανακατασκευάσουν κάθε περιουσιακό στοιχείο, συμπεριλαμβανομένων όλων των τρισδιάστατων μοντέλων, ένα έργο αδιανόητης κλίμακας. (Για να το κάνει αυτό την πρώτη φορά, η Bethesda είχε μια ομάδα εκατοντάδων ανθρώπων που εργάζονταν για τέσσερα χρόνια με πλήρη αμοιβή—μια ομάδα απλήρωτων εθελοντών που εργάζονταν στον δικό τους χρόνο.) η ομάδα αναζητά περισσότερους εθελοντές– ειδικά για πλέγμα πλοήγησηςUI και τρισδιάστατη μοντελοποίηση για να τους βοηθήσει να ολοκληρώσουν το παιχνίδι.
Όλα αυτά με εκπλήσσουν. Η ομάδα του Skyblivion έχει επίσης γράψει νέα μουσική για κάθε τμήμα του παιχνιδιού και σκέφτεται ακόμη και να τη φέρει σε DLC μόλις ολοκληρωθεί το κύριο παιχνίδι. Σχεδιασμένο από το 2011, πρωτότυπο μέχρι το 2014 και σε πλήρη ανάπτυξη από το 2018, είναι σίγουροι ότι θα κυκλοφορήσει το 2025, πιθανότατα αρκετά χρόνια νωρίτερα από τη συνέχεια της Bethesda. The Elder Scrolls VI: Hammerfell.
Συγχαρητήρια στην Bethesda που επέτρεψε σε μεγάλα έργα όπως αυτό να ανθίσουν αντί να στέλνουν ειδοποιήσεις κατάργησης και νομικές απειλές. Να μπορώ να παίξω Skyblivionθα χρειαστεί να έχετε νομικές εκδόσεις και των δύο Oblivion GOTY Deluxe Και Skyrim: Special Editionαν και τώρα μπορείς να το σηκώσεις το πρώτο για 5 δολάρια Και τελευταίο για $10 στο Steam δεν είναι μεγάλο κόστος.
.