Μετασχηματιστές: Επανενεργοποίηση Αρχικά πειράχτηκε στα The Game Awards 2022, αλλά δεν ακούστηκε ποτέ ξανά. Εχθές, Το Splash Damage ανακοινώνει την ακύρωση του Sci-Fi Multiplayer Shooterκάτι που θα μπορούσε ενδεχομένως να οδηγήσει σε συρρίκνωση του στούντιο μετά την αποχώρηση της Hasbro από το έργο. Τώρα, πλάνα υπό ανάπτυξη του επερχόμενου παιχνιδιού διέρρευσαν στο διαδίκτυο και στην πραγματικότητα φαίνεται πολύ καλό.
Λίγα ήταν γνωστά Μετασχηματιστές: Επανενεργοποίηση Εξάλλου, υποτίθεται ότι ήταν ένα ομαδικό shooter για τη σωτηρία της Γης από μια άγνωστη απειλή. Υποτίθεται ότι θα υπήρχε μια κλειστή beta πέρυσι, αλλά δεν συνέβη ποτέ. Αλλά ο χρήστης X DpzLuna ανιχνεύει κάθε πληροφορία σχετικά με το μυστικό παιχνίδι από την αποκάλυψή του και τώρα μοιράστηκε το πρώτο στιγμιότυπο για το πώς έμοιαζε το παιχνίδι.
Μετασχηματιστές: Επανενεργοποίηση δημιουργήθηκε στο Unreal Engine 5 και τα πλάνα που βρίσκονται σε εξέλιξη δείχνουν τον Bumblebee να εξερευνά τα ερείπια αυτού που φαίνεται να είναι η πόλη της Νέας Υόρκης. Το gameplay είναι ένα shooter τρίτου προσώπου σε έναν ημι-ανοιχτό κόσμο. Το πιο ελκυστικό μέρος του πλάνα είναι ότι το Bumblebee μπορεί να μεταμορφωθεί από ρομπότ σε αυτοκίνητο εν κινήσει, κάτι που φαίνεται να είναι αρκετά ομαλό και ωραίο στον έλεγχο του κινούμενου σχεδίου. Φαίνεται ότι η παράκαμψη θα μπορούσε να είναι μεγάλο μέρος Μετασχηματιστές: Επανενεργοποίησηκαι πιθανότατα είχε τη δυνατότητα να χρησιμοποιήσει μια βασική ικανότητα στην καρδιά του franchise παιχνιδιών της Hasbro με έναν ενδιαφέροντα τρόπο.
Προηγουμένως, ο επικεφαλής της εταιρείας δήλωσε ότι το παιχνίδι εξελίσσεται καλά. Μετασχηματιστές: Επανενεργοποίηση θα αποτελέσει ορόσημο για Μετασχηματιστές τα επόμενα δύο χρόνια», που «έφερε την αίσθηση του να παίζεις ως ένα τεράστιο, δίποδο ρομπότ», δήλωσε ο ανώτερος αντιπρόεδρος ψηφιακής στρατηγικής και αδειοδότησης της Hasbro, Eugene Evans. είπε Αρχείο παιχνιδιού στις αρχές του 2024.
Ποιος ξέρει αν το υπόλοιπο παιχνίδι που βασίζεται σε αυτή τη βασική προϋπόθεση του παιχνιδιού θα ήταν ενδιαφέρον ή αξιόλογο. Το να κάνετε όλα τα διαφορετικά μέρη ενός παιχνιδιού να συνεργάζονται με ικανοποιητικό και χρήσιμο τρόπο είναι μια από τις μεγαλύτερες σχεδιαστικές και τεχνικές προκλήσεις για τη δημιουργία οποιουδήποτε παιχνιδιού, και ίσως Μετασχηματιστές: Επανενεργοποίηση εν τέλει ακυρώθηκε γιατί απλώς δεν συνέβαινε, τουλάχιστον όχι σε ένα χρονικό διάστημα που η Hasbro ήταν διατεθειμένη να πληρώσει τον λογαριασμό.
“Αυτή η απόφαση δεν ελήφθη ελαφρά και αυτή είναι μια δύσκολη στιγμή για το στούντιο και τους υπαλλήλους μας,” Splash Damage έγραψε σε δήλωση αυτή την εβδομάδα.. «Θέλουμε να αφιερώσουμε λίγο χρόνο για να ευχαριστήσουμε την ομάδα που δούλεψε Μετασχηματιστές για την αφοσίωση και το πάθος τους. Η Hasbro ήταν πάντα απίστευτα υποστηρικτική και ανυπομονούμε να συνεργαστούμε ξανά μαζί τους. Για πολλούς θαυμαστές, ο ενθουσιασμός και η υποστήριξή σας μας κράτησαν».
.