Το 2022, η ψυχαγωγία Obsidian ήταν η μόνη πρώτη πλευρά του Studio Xbox, το οποίο έστειλε ένα νέο παιχνίδι, ΠεντάριΤο πεδίο και το 2025 ένα στούντιο που ανήκει στη Microsoft έχει ήδη ξεκινήσει ένα μεγάλο RPG, Αναγνωρισμένοςκαι διαμορφώθηκε για να απελευθερώσει το δεύτερο, tΕίναι ο εξωτερικός κόσμος 2Αργότερα φέτος. Εάν νωρίτερα δεν ήταν σαφές, είναι τώρα: ο Obsidian έγινε ήσυχα ένα από τα πιο σημαντικά και πολύτιμα στούντιο Xbox.
Ας προχωρήσουμε στο E3 2018. Κατά τη διάρκεια της μεγάλης βιτρίνας Microsoft φέτος, Boss Xbox Boss Ο Phil Spencer ανακοίνωσε ότι η εταιρεία έχει αποκτήσει τέσσερα διαφορετικά ανεξάρτητα στούντιο παιχνιδιών: Παιχνίδια σε παιδικές χαρές, θεωρία ninja, αναγκαστικά παιχνίδια και εργαστήρια undead. Ο Spencer επιβεβαίωσε επίσης ότι δημιουργήθηκε ένα νέο στούντιο που ονομάζεται “Πρωτοβουλία”, το οποίο, όπως αργότερα μάθαμε, κατηγορήθηκε για επαναφόρτωση Ιδανικό σκοτάδιΤο πεδίο αργότερα, το 2018, το Xbox ανακοίνωσε ότι αγόραζε δύο ακόμη στούντιο: Inxile και Obsidian. Τέλος, το 2019, το Xbox αγόρασε το Double Fine. Μετά το κατάστημα Xbox Studio, είχε Μαζική σταθερή από τους δικούς τους προγραμματιστέςΠεδίο
Πριν από σήμερα, σχεδόν επτά χρόνια αργότερα, και παρόλο που όλα αυτά τα στούντιο παραμένουν ακόμα, δεν έχουν κυκλοφορήσει τόσο πολύ. Αυτό είναι όπου στέκονται τον Φεβρουάριο του 2025:
- Πρωτοβουλία – Δεν έχω κυκλοφορήσει ακόμα το παιχνίδι. Εργαζόμενος Ιδανικό σκοτάδι.
- Διπλή ποινή – Το τελευταίο παιχνίδι κυκλοφορεί: Ψυχοναύτες 2 (2021) – Η παραγωγή ξεκίνησε πριν από την απόκτηση του Xbox.
- Αναγκαστικά παιχνίδια – Το τελευταίο παιχνίδι κυκλοφορεί: Είμαστε χαρούμενοι (2018) – Η παραγωγή ξεκίνησε πριν από την απόκτηση του Xbox. Νότια μεσάνυχτα Θα έρθει φέτος.
- Νεκροταφεία – Το τελευταίο παιχνίδι κυκλοφορεί: Η κατάσταση της αποσύνθεσης 2 (2018) – Δημοσιευμένα Xbox Studios.
- Inxile Entertainment – Το τελευταίο παιχνίδι κυκλοφορεί: Παγετός VR (2020) – Ο σκοπευτής VR, ο οποίος μόλις διήρκεσε τέσσερις μήνες. Το Xbox δεν δημοσιεύεται.
- Παιχνίδια στην παιδική χαρά – Το τελευταίο παιχνίδι κυκλοφορεί: Forza Horizon 5 (2021) – Δημοσιευμένο Xbox. Μύθος Η επανεκκίνηση είναι εγκατεστημένη για το τρέχον έτος.
- Νίντζα θεωρία – Το τελευταίο παιχνίδι κυκλοφορεί: Hellblade 2 (2024) – Απελευθερώθηκε επίσης Αιμορραγία EDGE το 2020 κάτω από το Xbox.
- Ψυχαγωγία οψιδιανού – Το τελευταίο παιχνίδι κυκλοφορεί: Αναγνωρισμένος (2025) – Εγκατεστημένο για εκτόξευση Εξωτερικοί κόσμοι 2 φέτος. Νωρίτερα, κάτω από το Xbox, ξεκίνησε Γειωμένος το 2020 και Πεντάρι το 2022.
Είναι σαφές ότι, κοιτάζοντας αυτόν τον κατάλογο υψηλότερα, ότι ο Obsidian είναι εκπομπές. Τα περισσότερα από τα στούντιο Xbox, που αγόρασαν ή δημιούργησαν γύρω στο 2018, έστειλαν μόνο ένα παιχνίδι και μερικά από αυτά βρίσκονταν σε εξέλιξη πριν από τη συναλλαγή του Xbox. Άλλα στούντιο, όπως εξαναγκασμός, Τελικά απελευθερώστε κάτι μετά από επτά χρόνια ιδιοκτησίας του XboxΤο πεδίο και αν κοιτάξετε άλλα στούντιο Xbox, όλα δεν είναι πολύ καλύτερα.
Ο συνασπισμός δεν ξεκίνησε ένα νέο Προγράμματα Από τότε παιχνίδι Προγράμματα 5 Το 2019, ο Red δεν έγινε νέο παιχνίδι από το 2020 BattletoadsΠεδίο (αν και το στούντιο παρέχει μεγάλη υποστήριξη για Θάλασσα των κλέφτες..
Εν τω μεταξύ, ο Obsidian έκανε τρία παιχνίδια από το 2018 κάτω από το Xbox και έχει μια άλλη μεγάλη προσγείωση στο RPG στο τέλος του τρέχοντος έτους. Και απελευθερώθηκε Εξωτερικοί κόσμοι Το 2019, το παιχνίδι που ξεκίνησε την παραγωγή πριν από τη συναλλαγή του Xbox και δεν δημοσιεύθηκε από τη Microsoft, αλλά ήταν ένα άλλο μεγάλο RPG από την εταιρεία για σχετικά σύντομο χρονικό διάστημα. Και υπάρχουν φήμες ότι η εταιρεία εργάζεται ήδη σε ένα νέο έργο. Λοιπόν, πώς έφτασε το στούντιο σε αυτό το σημείο;
Πώς ο Obsidian έχει γίνει το πιο πολύτιμο περιουσιακό στοιχείο Xbox
Πρόστιμο, Κατά τη διάρκεια μιας συνομιλίας στη σύνοδο κορυφής των οστών στις αρχές της εβδομάδαςΟ αντιπρόεδρος της Obsidian Entertainment Marcus Morgan και ο αντιπρόεδρος Justin Brich δήλωσαν για το πώς να παραμείνουν κεκλιμένες και να εισαγάγουν έξυπνες επενδύσεις σε παιχνίδια μεσαίου μεγέθους που δεν χρειάζονται μια δεκαετία. Οι επικεφαλής του στούντιο τόνισαν επίσης τη διατήρηση του αριθμού του προσωπικού και την προσπάθεια να βοηθήσουν το στούντιο να πάρει περισσότερες θεσμικές γνώσεις.
Σκοπός: Το ντουέτο θέλει τον Obsidian να διαρκέσει 100 χρόνια. Πραγματικά. Όταν του ρωτήθηκε για το στόχο για να σώσει το στούντιο για 100 χρόνια, πολύ καιρό μετά την νεκρή τους, είπαν: “Είμαστε σοβαροί; … ναι.
Και, ειλικρινά, νομίζω ότι ο Obsidian μπορεί να αντιμετωπίσει αυτό. Έχει σαφώς μια ομάδα ανθρώπων που καταλαβαίνουν πώς να οικοδομήσουν τα σωστά παιχνίδια χρησιμοποιώντας σχετικά μικρές ομάδες, ενώ διαχειρίζονται διάφορα έργα.
Στον κλάδο όπου μερικά στούντιο Βάζει τους ανθρώπους όλη την ώρα Και Περάστε πέντε ή επτά χρόνια εργασίας σε ένα παιχνίδιΟ Obsidian πήγε σε διαφορετικό μονοπάτι. Και το τελικό αποτέλεσμα είναι ένα από τα πιο παραγωγικά και επιτυχημένα στούντιο γύρω. Αγωνίζομαι για την τοποθέτηση, η Microsoft είναι ευτυχής που γαντζώθηκαν ένα μέρος το 2018.
Πεδίο