Η νέα ενημέρωση ζει τώρα για ΑναγνωρισμένοςΠρόσφατα κυκλοφόρησε και πολύ καλός ρόλος RPG Obsidian και πολύ καλό RPGΤο έμπλαστρο ζει στο Xbox και PC και διορθώνει πολλά μικροσκοπικά σφάλματα και άλλα προβλήματα. Αλλά τα μεγαλύτερα νέα είναι ότι όλοι οι παίκτες θα είναι τώρα ελαφρώς πιο ισχυροί χάρη σε πρόσθετα σημεία ανανέωσης.
13 Μαρτίου Obsidian κυκλοφόρησε ένα patch 1.3 για Αναγνωρισμένος σε Xbox και PC. Μαζί με την ενημέρωση, Ο Obsidian δημοσίευσε μια μαζική θέση. Αυτό περιγράφει όλες τις διάφορες αλλαγές, διορθώσεις και ρυθμίσεις. Ο κατάλογος είναι τόσο μεγάλος που ο Obsidian έπρεπε να το μοιραστεί. Γαμώτο, είναι τόσο υπέροχο που δεν μπορούσα να χωρέσω σε όλα αυτά σε αυτή τη θέση. Δεδομένου του μεγέθους του Και Το γεγονός ότι περιέχει αρκετούς spoilers, αλλά μόλις ενεργοποίησα την απόρριψη χωρίς spoilers.
Και τα καλύτερα νέα είναι ότι οι παίκτες θα λάβουν τώρα επιπλέον ταλέντο σε επίπεδα 5, 10, 15, 20, 25 και 30. Μην ανησυχείτε αν έχετε ήδη ισοπεδώσει αυτά τα ορόσημα, καθώς εκδίδονται επιπλέον σημεία στον πίσω αριθμό. Μου άρεσε ΑναγνωρισμένοςΑλλά ένιωσα ότι ήταν λίγο βαρετό με ταλέντα που σας επιτρέπουν να ξεκλειδώσετε και να ενημερώσετε νέες ικανότητες και ξόρκια. Αυτά τα έξι επιπλέον σημεία θα βοηθήσουν πολύ!
Επίσης, στη θέση των μαζικών σημειώσεων Patch είναι μια υπαινιγμός Obsidian για τις μελλοντικές ενημερώσεις. Ο προγραμματιστής λέει ότι τις επόμενες εβδομάδες θα κυκλοφορήσει έναν χάρτη πορείας Αναγνωρισμένος Αυτό θα μοιραστεί μερικά σχέδια που έχει το στούντιο για το παιχνίδι κατά το επόμενο έτος ή έτσι. Λαμβάνουμε επιβεβαίωση DLC; Ή ένα νέο δέντρο ταλέντων; Ελπίζω αυτό, αφού θέλω περισσότερα Προσπαθώντας να παίξετε!
Σε κάθε περίπτωση, εδώ δεν είναι σημειώσεις για σπόιλερ Φανερός Η τελευταία ενημέρωση. Και πάλι, αυτό δεν είναι όλο, αλλά μόνο τα κύρια σημεία που παρέχεται από τον Obsidian:
Ζήτησαν μια κοινότητα λειτουργιών
- Τώρα ο παίκτης θα λάβει επιπλέον ταλέντο σε επίπεδα 5, 10, 15, 20, 25, 30. Οι παίκτες με αυτά τα επίπεδα για να σώσουν αυτά τα επίπεδα θα λάβουν επιπλέον γυαλιά.
- Έγγραφα με υψηλή αντίθεση: Η νέα επιλογή αυξάνει το μέγεθος της γραμματοσειράς και εφαρμόζει ένα τολμηρό στυλ σε όλα τα έγγραφα, τα εγχειρίδια, να εμφανιστεί στο παιχνίδι και στην καρτέλα Quest του Ledger.
- Walk of Switching: Οι παίκτες που χρησιμοποιούν το ποντίκι και το πληκτρολόγιο μπορούν τώρα να αλλάξουν ανάμεσα στο περπάτημα και το τρέξιμο.
Ρύθμιση HUD:
- Τα καλάθια κλειδιών HUD: Νέα καλάθια (από προεπιλογή: backslash) κρύβουν όλα τα στοιχεία HUD για καθαρά στιγμιότυπα οθόνης.
- Slider HUD Upacity: Ρυθμίστε τη διαφάνεια HUD στις προτιμήσεις σας.
- Παράμετροι φωτογραφικής μηχανής και πυξίδας: τρίτο -Person Fov Slider: Προστέθηκε στα γραφικά.
- Βελτιώσεις ελεγκτή και εισόδου: Πλήρης υποστήριξη για τους δεσμούς συντονισμού με πλήκτρα ελεγκτή.
Αποτυχίες και κύρια προβλήματα
- Διορθώσεις της σταθερότητας του παιχνιδιού: Μια σπάνια αποτυχία είναι σταθερή κατά την εναλλαγή της μουσικής κατά τη διάρκεια των επιπέδων.
- App App (PC) Η αποτυχία της αποτυχίας είναι σταθερή: Δεν υπάρχουν περισσότερες δυσλειτουργίες με σφάλμα 0xC00000055.FixMed Πρόβλημα της εξοικονόμησης δεδομένων, προκαλώντας αποτυχίες που σχετίζονται με τη διατήρηση των εχθρών, τη διατήρηση/φόρτωση.
- Αποφάσισα ένα γρήγορο ατύχημα που μερικές φορές θα μπορούσε να συμβεί.
- Γύρισε σε ένα σπάνιο ατύχημα που επηρεάζει τον σύμμαχο του κέρατος και τους ολοκληρωμένους φορητούς υπολογιστές.
- Η κύρια συχνότητα των πλαισίων μενού περιορίζεται τώρα στην πρόληψη των αποτυχιών και των προβλημάτων υλικού.
Αναζητήσεις και διαλόγους
Διορθώσεις αναζήτησης
- Το εικονίδιο Quest Avaulit για το Ranger Vrano δεν εμφανίζεται πλέον αφού η αναζήτηση είναι απρόσιτη.
- Η αναζήτηση “Best Thing in the Battle” ξεκινά τώρα αξιόπιστα και αναδρομικά θα ολοκληρωθεί για παίκτες που έχουν ήδη εκπληρώσει τις απαιτήσεις τους.
- Η επίθεση του Xaurips στην καμπίνα του DeHeng πριν από το στόχο της “εύρεσης της καμπίνας” τώρα αναπτύσσει σωστά την αναζήτηση.
- “Τα όνειρά μας εξακολουθούν να μας μοιράζονται” – ο αγώνας στο Mount Fores τώρα τελειώνει συνεχώς για να προωθήσει την αναζήτηση.
- “Dawntreader”.
- Quest Fix “Senior Sypements”: Τώρα επιτρέπεται σωστά εάν ο παίκτης πλήρωσε και τα δύο για το κλεμμένο φαγητό και το επέστρεψε.
- Η αναζήτηση “σύνορα της αρχαιότητας”: εμπόδισε το πρόβλημα στο οποίο οι παίκτες μπορούν να παραλείψουν την απαραίτητη συζήτηση.
- “Έκτακτης ανάγκης.” – Ο Igvulf και οι Rebels δεν γίνονται πλέον εχθρικοί αφού τον φώναξε.
NPC και προσαρμογές συνομιλίας:
- Addalarro και αντιπάλους που δεν εμφανίζονται αν τα όνειρα σκοτώθηκαν πριν ξεκινήσουν μια πλευρική αναζήτηση.
- Η Αμάλια θα σας δώσει πάντα το κλειδί στο στήθος του στρατοπέδου όταν μιλάει μαζί της.
- Ο Constable Hajim τώρα ανταμείβει σωστά τους παίκτες για τα βραβεία, ακόμη και αν δεν ολοκληρωθεί η “καρδιά του Valor”.
- Η προσφορά Marius για την κατάρτιση: Η πρόταση κατάρτισης του είναι πλέον πιο προσιτή σε συνομιλίες.
- Οι συνομιλίες δεν θα πέσουν ξαφνικά εάν οι εχθροί ανακαλύψουν τον παίκτη στο διάλογο.
- Αναπαραγωγή διαλόγων: Οι παίκτες μπορούν τώρα να επανεκκινήσουν τις συνομιλίες με: την ψευδαίσθηση στην αναζήτηση “φόβοι προσώπου” (shatterscarp). Runyd ο παρατηρητής, αν ο διάλογος τελείωσε πρόωρα. Ο Ranger Casagrada στο “Determination Steel” μετά την πρόοδο στο παρελθόν “αρχαίο έδαφος”.
Βελτίωση των συστημάτων και του παιχνιδιού
Ο αγώνας και η συμπεριφορά του εχθρού:
- Βελτιωμένα αυτοκόλλητα στα βέλη: πιο αξιοσημείωτα στη λειτουργία παραγωγικότητας XSX για την αναζήτηση “Wasteland Courier”.
- Τα πιστόλια επιτυγχάνουν τώρα τους στόχους πιο αξιόπιστα.
- Οι σύντροφοι με σοκαρισμένη επίδραση της κατάστασης δεν μπορούν πλέον να είναι ηλεκτρικοί όταν δεν γίνονται ηλεκτροπληξία κοντά.
- Οι εχθροί αντιδρούν πιο αξιόπιστα με τις επιρροές των βέλη.
- Οι πύλες μακρινών δράσεων είναι λιγότερο αμήχανοι όταν ο παίκτης κινείται και αφήνει το κάλυμμα.
Ξόρκια και ικανότητες:
- Η μείωση του κόστους της ουσίας εφαρμόζεται τώρα σωστά και δεν εμποδίζει πλέον το ξόρκι.
- Σταθερές περιπτώσεις όταν τα αποτελέσματα του τοτέμ παίζουν να εργάζονται μετά από συνομιλίες ή σκηνές.
- Η ικανότητα “σε έναν αγώνα” μπορεί τώρα να ακυρωθεί σε άλλες ενέργειες νωρίτερα, βελτιώνοντας το σύνθετο -Potential.
Διορθώσεις της Quest & Lot:
- Ένα γρήγορο ταξίδι είναι τώρα απενεργοποιημένο κατά τη διάρκεια ορισμένων κινούμενων σχεδίων για να αποτρέψει το κολλημένο όταν τα στοιχεία αναζήτησης καταναλώνονται πριν από την ανάπτυξη.
- Εάν η παλιά Nuna νικήθηκε, αλλά η γενναιόδωρη αναζήτηση δεν προχώρησε, επιστρέφοντας στον τόπο, τώρα ενημερώνει σωστά την αναζήτηση.
- Εάν η Belderrena ηττηθεί, αλλά το τρόπαιο της γενναιοδωρίας δεν ελήφθη, οι παίκτες μπορούν τώρα να επιστρέψουν στον τόπο της γενναιοδωρίας για να βρουν το τρόπαιο.
- Η εξαγωγή στην κίτρινη λωρίδα δεν πέφτει πλέον στο περιβάλλον, εμποδίζοντας τα προβλήματα συλλογής.
Διαχείριση και απόδοση:
- Τα κουμπιά ποντικιού 4/5 μπορούν τώρα να σχετίζονται με δράσεις.
- Βελτιστοποιημένες επιδράσεις της συσσώρευσης στοιχειώδους συσσώρευσης για καλύτερη απόδοση.
- Βελτιστοποιήσαμε τα οπτικά εφέ του πνεύματος Sanakis Tebaru Sanakis για την αύξηση των επιδόσεων.
- Η μείωση του όγκου VO μειώνει τώρα επίσης την αντήχηση/ηχώ για τους χαρακτήρες.
- Ο High -Manufactures δεν είναι πλέον από προεπιλογή σε DLSS κάθε φορά που παίζεται το παιχνίδι.
Σύγκρουση και περιβάλλον
- Η προσαρμοσμένη σύγκρουση του ναού του Eotasian για την πρόληψη της επέκτασης των συνόρων.
- Οι πόρτες στο Naku Tedek ανοίγουν σωστά κατά την επαναφόρτωση της διατήρησης, εάν η μάχη έχει ήδη ολοκληρωθεί.
- Μια σύγκρουση ενός σταθερού βράχου κοντά στο στραγγαλισμένο Adra την αυγή.
- Οι υφές των τοίχων στην κρυφή μνήμη από τη σμαραγδένια σκάλα εμφανίζονται σωστά.
Διορθώσεις σφάλματος και διαφορετικές
Γενική σταθερότητα και διόρθωση:
- Επιλύθηκαν προβλήματα με την επίδραση των εχθρών, όπως το σπάσιμο, που εμφανίστηκαν μετά τη δολοφονία.
- Διορθώθηκαν φθηνά όνειρα έξω από τον τρίτο ντόπιο.
- Διορθώθηκε το πρόβλημα όταν ο περιστρεφόμενος τροχός του Rignrim θα αλλάξει όταν το παιχνίδι δεν ήταν στο επίκεντρο.
Διορθώσεις της διεπαφής χρήστη και του εντοπισμού:
- Το περιοδικό Gjeda δεν περιέχει πλέον διπλά αρχεία ενώ παίζει γαλλικά.
- Η περιγραφή για το Saucco Food εμφανίζεται σωστά σε όλες τις γλώσσες.
- Το ιατρικό υλικό για την αναζήτηση έχει τώρα το σωστό εικονίδιο.
Πλοήγηση και παγκόσμιες αλληλεπιδράσεις:
- Ο παίκτης δεν μπορεί πλέον να κολλήσει στη δεξαμενή μετά το θάνατο στη μάχη με τον Igvulf.
- Η βελονιά κάτω από τα εμπόδια λειτουργεί τώρα σωστά.
- Ο παίκτης μπορεί τώρα να μιλήσει σωστά με τον πρεσβευτή του Hylgard, Και άλλοι, αν προηγουμένως διακόψει τη συζήτηση που σχετίζεται με τις αναζητήσεις.
- Ο Σαργαμής δεν έχει πλέον κολλήσει όταν πηγαίνει σε μοχλό σε ένα Eotasian ναό.