Το λογισμικό ID άνοιξε πρόσφατα την κουρτίνα Δούμα: σκοτεινές αιώνες Και αποκάλυψε πολύ περισσότερο από το gameplay από τον επερχόμενο πρώτο shooter και εξήγησε μερικές από τις μεγαλύτερες αλλαγές σε σύγκριση με το παρελθόν. Βράχος σχέδιο δόσεων. Ένα από τα πιο σημαντικά είναι η απουσία ενός καθεστώτος για πολλούς παίκτες.
Κατά τη διάρκεια του προγραμματιστή απευθείας στις 23 ΙανουαρίουΤο λογισμικό ID μοιράστηκε πολύ πιο λεπτομερείς πληροφορίες σχετικά με τον επερχόμενο σκοπευτή, το οποίο θα γίνει ένα prequel για το μεσαιωνικό θέμα για την ταινία του 2016. Βράχος και τη συνέχιση του 2020, Αιώνια σκέψη. Αλλά πριν από την εκδήλωση, οι προγραμματιστές επίσης συνεντεύχθηκαν με έναν Τύπο με έναν Τύπο, κατά τη διάρκεια του οποίου ο διευθυντής του στούντιο Marty Stratton και ο δημιουργικός διευθυντής του Hugo Martin παρείχαν περισσότερες πληροφορίες σχετικά με ορισμένες αλλαγές και αποφάσεις σχεδιασμού που συμπεριλήφθηκαν στο έργο. Δούμα: σκοτεινές αιώνες.
Ίσως τα μεγαλύτερα νέα από τη συνέντευξη, Όπως καταγράφηκε WccftechΑυτή τη φορά, το λογισμικό ID δεν αναπτύσσει λειτουργία για πολλούς παίκτες. Και παρόλο που αυτό δεν είναι το πρώτο παιχνίδι franchise, στο οποίο εγκατέλειψαν το καθεστώς για πολλούς παίκτες, η σειρά ακόμα σπάνια δεν περιλαμβάνει καθεστώτα μιας συνεταιριστικής ή θανατηφόρου μάχης. Αλλά, σύμφωνα με τους προγραμματιστές, ήθελαν να κάνουν το παιχνίδι όλο και καλύτερα και η μείωση του multiplayer τους επέτρεψε να το κάνουν αυτό.
“Υπάρχει μόνο μια εκστρατεία και το αποφασίσαμε από την αρχή”, δήλωσε ο Stratton. “Θέλαμε να απελευθερώσουμε τους εαυτούς μας και να δημιουργήσουμε εντυπώσεις όπως ένα ρομπότ και ένα δράκο. Είναι σαν ξεχωριστά μίνι παιχνίδια στο παιχνίδι. Αποφασίσαμε να καταβάλουμε κάθε δυνατή προσπάθεια για να δημιουργήσουμε τη μεγαλύτερη και καλύτερη καμπάνια που έχουμε κάνει ποτέ.
Ο Martin πρόσθεσε: “Δημιουργήσαμε ένα καθεστώς πολλαπλών χρηστών για να μην κάνουμε το καλύτερο παιχνίδι. Για παράδειγμα, δεν μπορούσαμε να δημιουργήσουμε γούνες, ένα δράκο και οτιδήποτε άλλο, αν διανείμει πόρους σε διαφορετικές οδηγίες παιχνιδιού, οπότε πραγματικά επικεντρώσαμε ένα παιχνίδι.
Ο Martin και ο Stratton ρωτήθηκαν επίσης Δούμα: σκοτεινές αιώνες Αυτό είναι ένα παιχνίδι με τον ανοιχτό κόσμο. Το λογισμικό ID δηλώνει ότι αυτό είναι το μεγαλύτερο παιχνίδι που έχουν δημιουργήσει ποτέ και έχει τα μεγαλύτερα επίπεδα που υπήρξαν ποτέ στην ιστορία. Βράχος παιχνίδι, αλλά οι προγραμματιστές κατέστησαν σαφές ότι αυτό δεν είναι ένα παιχνίδι με τον ανοιχτό κόσμο, όπως Βρώμικος ή Credio του δολοφόνου.
“Αυτό σίγουρα δεν είναι ένα παιχνίδι με τον ανοιχτό κόσμο, αλλά αυτός είναι ο πιο τεράστιος κόσμος που έχουμε δημιουργήσει ποτέ”, εξήγησε ο Stratton.
“Πραγματικά αισθάνεστε ότι βρίσκεστε στο πεδίο της μάχης. Αυτό προέρχεται από ένα τυπικό γραμμικό Βράχος Σε αυτά τα μεγάλα sandboxes, όπου ανοίγει η μελέτη και παίρνετε πολλούς στόχους που μπορούν να λυθούν με οποιαδήποτε σειρά. Η μελέτη συνδέεται επίσης με τη δύναμη: μπορείτε να βρείτε και να ξεκλειδώσετε αρκετές βελτιώσεις για τον χαρακτήρα σας.
Αιώνες Μη εμπνευσμένος Σεισμός Και αυτό δεν είναι το τέλος της τριλογίας
Ο Μάρτιν δήλωσε επίσης ότι έμαθαν πολλά Αιώνιος Ήταν ότι πάρα πολλά νομίσματα και δεξιότητες μπορούν να περιπλέξουν το παιχνίδι και να το κάνουν μη ενδιαφέρον. Αντ ‘αυτού, αυτή τη φορά η μελέτη θα σας κάνει ισχυρότερους με τη βοήθεια Αιώνες«Απλοποιημένο σύστημα προόδου.
Ο Μάρτιν αρνήθηκε επίσης αυτό. Δούμα: σκοτεινές αιώνες Εμπνευσμένος Σεισμός. Αντί, Ορντινάντσα αξιωματικού Κόμικς εμπνευσμένοι προγραμματιστές. «Η έμπνευση ήταν μάλλον σαν Batman: Ο πρώτος χρόνος Και 300– είπε ο Μάρτιν.
“Είμαι ένας πολύ μεγάλος οπαδός των κόμικς. Αλλά ναι, υπήρχαν φήμες ότι το ονομάστηκε αυτό Δούμα: μηδέν έτος Και αυτό το ονομάσαμε μέσα στην εταιρεία. Πιστεύω ακόμα ότι ήταν ένα πολύ δροσερό όνομα, αν και Σκοτεινή εποχήΑυτό είναι επίσης πολύ δροσερό.
Τέλος, ο Martin ρωτήθηκε ΑιώνεςΤο τρίτο παιχνίδι στην τριλογία είναι το τέλος αυτής της εποχής Βράχος.
«Δεν νομίζω ότι μπορώ να απαντήσω σε αυτήν την ερώτηση. Δεν πρέπει να μιλάμε γι ‘αυτό. Σε κάθε περίπτωση, μου αρέσει να κάνω Βράχος Παιχνίδια. Δεν θα είχα κανένα πρόβλημα να το κάνω για μεγάλο χρονικό διάστημα. Αλλά αυτό δεν προορίζεται να γίνει το τέλος κάτι.
Δούμα: σκοτεινές αιώνες Θα κυκλοφορήσει στις 15 Μαΐου στο Xbox Series X/S, PS5, PC και Game Pass.
.