Η Ubisoft είναι ένας παράξενος παλιός εκδότης εντολές κλεισίματος Και σκοτώσει τόσα πολλά έργα– αλλά παιχνίδια που κάνω αυτά που μας έχουν φτάσει είναι, κατά κανόνα, τα πιο προσιτά και άφθονα καινοτόμος επιλογές δημιουργίας παιχνιδιού παικτός στο ευρύτερο φάσμα ανθρώπων, με τους πιο συγκεκριμένους δυνατούς τρόπους. Ευτυχισμένο το επόμενο έτος Assassin’s Creed Shadowsθα υπάρξει ένα άλλο καινοτόμο βήμα: η “κανονική λειτουργία”, η οποία θα απλοποιήσει προαιρετικά την αφήγηση σε ένα ενιαίο ιστορικό μονοπάτι.
προπαραγγελία Assassin’s Creed Shadows: Αμαζόνα | Καλύτερη αγορά | Ubisoft
Για Reddit AMA χθες το βράδυτέσσερις προγραμματιστές που εργάζονται στο παιχνίδι απάντησαν σε ερωτήσεις σχετικά με Assassin’s Creed Shadowsσυμπεριλαμβανομένης της είδησης ότι το παιχνίδι θα διαθέτει μια “εμβυθιστική λειτουργία” στην οποία όλοι οι χαρακτήρες του παιχνιδιού θα μιλούν ιαπωνικά, καθώς και εξηγώντας ότι η πολύμηνη καθυστέρηση του παιχνιδιού χρησιμοποιήθηκε για γυάλισμα, εντοπισμό σφαλμάτων και εξισορρόπηση, ιδιαίτερα για τη βελτιστοποίηση του parkour και να βελτιώσει τη μηχανική παρρυά. Αλλά ίσως η πιο ενδιαφέρουσα ανακάλυψη είναι το “Canon Mode”, που προορίζεται να καθησυχάσει τους παίκτες που ανησυχούν για τις ιστορίες του παιχνιδιού, δεδομένης της εστίασης της σειράς στο να παραμείνει σε συγχρονισμό με το παρελθόν.
«Η επιλογή γίνεται πιο σημαντική όταν στρατολογείτε συμμάχους και ρομαντικές σχέσεις. [sic] μερικούς από τους χαρακτήρες», είπε ο Jonathan Dumont, σκηνοθέτης της ταινίας. Σκιές. “Επειδή η βάση των θαυμαστών χωρίζεται σε διακλαδισμένες συνομιλίες, συμπεριλάβαμε μια επιλογή που ονομάζεται CANON MODE, η οποία σας επιτρέπει να παίξετε το παιχνίδι με επιλογές που έχετε ήδη κάνει για εσάς, για να σας δώσουμε ελευθερία επιλογής.” Σε άλλο σημείο του νήματος, ο Dumont προσθέτει: «Θα μπορείτε ακόμα να αλλάξετε χαρακτήρες σε [the] ανοίξτε σε αυτή τη λειτουργία.”
Αυτή η είδηση χαιρετίστηκε με χαρά από τους συμμετέχοντες του AMA. «Περίμενε, ΤΙ;;; Σοβαρά μιλάς; Αυτό ουσιαστικά ζητούν οι οπαδοί από το 2018», είπε ένα άτομο. «Θεέ μου, καταπληκτικό», απάντησε ένας άλλος. Ένας τρίτος πρότεινε: «Άγρια κίνηση: προσθέστε αυτήν τη λειτουργία αναδρομικά Οδύσσεια Και Βαλχάλα“
Ενώ υπάρχουν μερικές πολύ δυνατές φωνές που πιστεύουν ακράδαντα ότι όλα τα παιχνίδια μπορούν να παιχτούν μόνο στις πιο δύσκολες λειτουργίες, στην πραγματική ζωή ο καθένας προσεγγίζει τα παιχνίδια πολύ διαφορετικά. Κάποιοι αναζητούν πολύ σκληρή μάχη με σπασμωδικές κινήσεις και θέλουν μια ιστορία που τους λέει ένας σταθερός αφηγητής, ενώ σε άλλους αρέσει να παρασύρονται σε μια περίπλοκη αφήγηση στην οποία ασκούν τεράστια επιρροή, αλλά θέλουν να φύγουν όταν αντικρίσουν το αφεντικό. πάλη. Και πραγματικά, όλα μεταξύ αυτού και πέρα από αυτό, και όλα αυτά συνδυασμένα.
Η Ubisoft έχει κάνει μεγάλα βήματα με τα παιχνίδια της. κάνει μια κυκλοφορία που επέτρεψε στους παίκτες να δομήσουν το παιχνίδι σύμφωνα με τα γούστα τους και ενώ είναι δίκαιο να πούμε ότι ο εκδότης πρωτοστάτησε σε αυτό το θέμα, πολλοί άλλοι ακολουθούν τώρα το παράδειγμά τους. Εκεί που κάποτε μπορούσαμε να επιλέξουμε μεταξύ “Εύκολο”, “Κανονικό” και “Σκληρό”, γίνεται πλέον όλο και πιο συνηθισμένο να επιτρέπουμε στον παίκτη να προσαρμόζει ορισμένες πτυχές της αγοράς του 70$, δημιουργώντας έναν τόνο παιχνιδιού που ταιριάζει καλύτερα στις επιθυμίες του. (Όλο και πιο κοντά στο δικό μου μελλοντικό boss fight που μπορεί να παραλειφθεί.)
Αυτό φαίνεται να είναι ένα ακόμη βήμα προς αυτή την κατεύθυνση – να προσφέρει μια επιλογή για όσους, για οποιονδήποτε λόγο, απλά δεν θέλουν να κάνουν αφηγηματικές επιλογές. Υπάρχουν πολλά Assassin’s Creed σκληροπυρηνικοί που χρειάζονται μια ενιαία, καθαρή ιστορία για να κατανοήσουν τη ζωντανή ιστορία του παιχνιδιού μέσω της μνήμης και να βρουν τις αποκλίσεις που προκαλούνται από τις ενέργειες του παίκτη, καλά, αποκλίνουσες. Για άλλους, μπορεί να είναι η παράλυση επιλογής – ο τρομερός φόβος ότι μπορεί να διαλέξετε τη «λάθος» επιλογή και μετά να ανησυχείτε για αυτήν αντί να απολαύσετε το παιχνίδι. Η λειτουργία Canon θα επιλέξει αυτόματα αυτό που οι προγραμματιστές θεωρούν ότι είναι η αληθινή ιστορική διαδρομή στο παιχνίδι, η οποία, όπως επιβεβαιώνεται από το ίδιο AMA, θα έχει ένα μόνο κανονικό τέλος.
Και, φυσικά, για όσους βρίσκουν αυτή την ιδέα περίεργη, αυτή είναι απλώς μια επιλογή διακλαδωτικής ιστορίας για δύο διαφορετικούς χαρακτήρες, εγκατεστημένους στο παιχνίδι από προεπιλογή.
προπαραγγελία Assassin’s Creed Shadows: Αμαζόνα | Καλύτερη αγορά | Ubisoft
.