Οψιανός ψυχαγωγίας Αναγνωρισμένος Πρόκειται για ένα θαυμάσιο RPG-operator με μεγάλες φανταστικές ζώνες για μελέτη και ομιλητικούς συντρόφους. Αλλά αυτό δεν ήταν πάντα ένα σχέδιο. Στην πραγματικότητα, σχεδιάστηκε αρχικά ως online παιχνίδι, παρόμοιο με ΜοίραΠεδίο
Σύμφωνα με το νέο Αλεξίπτωτο άρθροΣΕ Αναγνωρισμένος-Το τώρα στο Xbox, PC και Game Pass, Life το 2018 ως κάτι ανεξάρτητο από τον Obsidian θα μπορούσε να παρουσιάσει σε πιθανούς αγοραστές. Το παιχνίδι σχεδιάστηκε να είναι Fallout: Νέο Βέγκας Και Πυλώνες αιωνιότητας Το Magnum Opus Studio πρόκειται να είναι φαντασιώσεις σε απευθείας σύνδεση Μοίρα Και Senior Scrolls V: Skyrim. Το φιλόδοξο βήμα κάλεσε τους παίκτες μαζί να καθίσουν στο διαδίκτυο σε έναν τεράστιο ανοιχτό κόσμο. Αργότερα το 2018Η Microsoft αγόρασε το Obsidian και το έργο συνεχίστηκε ΑναγνωρισμένοςΤο πεδίο, αλλά το παιχνίδι προσπάθησε το καλύτερό μου για να συναντηθώ και μέχρι τότε Το Xbox ανακοίνωσε Αναγνωρισμένος δημοσίως το 2020Ο Obsidian έκοψε εντελώς τη σύνθεση των πολλών παικτών.
Στη συνέχεια, τον Ιανουάριο του 2021, ο Obsidian ακύρωσε αυτή την έκδοση του παιχνιδιού, η οποία αναπτύχθηκε για δύο χρόνια. Η Carrie Patel πήρε τη θέση του σκηνοθέτη και έκανε δύο μεγάλες αλλαγές. Το πρώτο ήταν να επικεντρωθεί περισσότερο στην ειρήνη και τη γνώση Πυλώνες αιωνιότηταςΚαι το δεύτερο πρέπει να αντικαταστήσει Βρώμικος-Με -όπως ο ανοιχτός κόσμος με μεγάλες “ζώνες”. Ήταν η ίδια προσέγγιση που χρησιμοποιήθηκε στο Εξωτερικοί κόσμοι, Επιστημονικό και μυθιστοριογραφικό RPG από το Obsidian από το 2019, και αυτό βοήθησε την ομάδα να οικοδομήσει διάφορες, διάφορες τοποθεσίες και να παραλείψει μια δέσμη τεχνικών εμποδίων.
“Με οποιοδήποτε παιχνίδι, νομίζετε:” Λοιπόν, δεν μπορούμε να φτάσουμε σε κάθε βουνό – ποιο από αυτά μας κοστίζει πραγματικά για εμάς; “, – είπε ο Patel ΑλεξίπτωτοΠεδίο
«Ξέραμε από Εξωτερικοί κόσμοι ότι θα μπορούσαμε να οικοδομήσουμε ένα πραγματικά εξαιρετικό παιχνίδι με “Open Zones” και προσθέτει επίσης κάποια πλεονεκτήματα από την άποψη ότι σας επιτρέπει να είστε σε πραγματικό σαφώς και σκόπιμα σκοτεινά τις περιοχές σας και να εξασφαλίσετε μια αίσθηση προόδου όταν ο παίκτης κινείται από ένα περιβάλλον στο επόμενο.
Όλη αυτή η σκληρή δουλειά και ένας βρώμικος κύκλος ανάπτυξης, συμπεριλαμβανομένων αρκετών κατακόρυφων τμημάτων και επανεκκινήσεων, τελικά αποδόθηκαν ως Αναγνωρισμένος Έλαβα σχεδόν καθολικό έπαινο από τους κριτικούς και αποδείχτηκα ότι ήταν ένα χτύπημα για το Service Xbox Game Pass.
“Αισθάνομαι ότι τα τελευταία τέσσερα χρόνια έχω μάθει πολλά, αυτό που θα ήθελα να μάθω στην αρχή αυτής της διαδικασίας”, παραδέχθηκε ο Patel. “Ήταν σίγουρα ένα έργο όπου τα μέγιστα είναι πραγματικά υψηλά, και τα ελάχιστα είναι πραγματικά χαμηλά.”
Όσο για το επόμενο; Ο Patel λέει ότι “αγαπά” να κάνει περισσότερα Αναγνωρισμένος Ομάδα γ Πυλώνες αιωνιότητας κόσμος. Αλλά για τώρα, Ο Obsidian δεν θα πει τι θα συμβεί στη συνέχεια για το Studio Workhorse XboxΠεδίο
Πεδίο